Sự trỗi dậy của các nền tảng phát hành và sản xuất anime ứng dụng trí tuệ nhân tạo (AI) đang đánh dấu một bước ngoặt lớn trong ngành công nghiệp giải trí, vượt xa mô hình livestream truyền thống với sự xuất hiện của con người. Thay thế cho các buổi biểu diễn người thật là những thần tượng ảo theo phong cách anime — được tạo ra hoàn toàn mà không cần có sự hiện diện vật lý của con người. Trước đây, những streamer hoạt hình này vẫn phụ thuộc vào con người để điều khiển chuyển động, biểu cảm và giọng nói. Tuy nhiên, với sự phát triển nhanh chóng của AI sinh tạo và công nghệ tổng hợp giọng nói, giới hạn đó đang dần được xóa bỏ.
Gần đây, Nhật Bản đã trở thành quốc gia tiên phong với nhiều sáng kiến mang tính đột phá:
– Animon.ai, ra mắt vào tháng 4 năm 2025, là nền tảng sản xuất video anime bằng AI đầu tiên trên thế giới, được phát triển với sự hợp tác của các hãng anime hàng đầu Nhật Bản. Nền tảng này cho phép cả chuyên nghiệp và nghiệp dư tạo ra các video chất lượng cao mang đậm phong cách anime thông qua mô hình đăng ký đơn giản. Animon.ai hướng đến việc xây dựng một cộng đồng sáng tạo toàn cầu, giúp giảm thiểu rào cản tài chính và kỹ thuật cho việc sản xuất anime.
– Bộ phim “Twins Hinahima” là bộ Anime truyền hình đầu tiên tại Nhật được sản xuất gần như hoàn toàn bằng AI, ra mắt vào mùa xuân năm 2025. Hơn 95% các phân cảnh hoạt hình, bao gồm cả chuyển động tóc nhân vật và phông nền, được AI tạo dựng, trong khi đội ngũ họa sĩ chịu trách nhiệm hiệu chỉnh cuối cùng để đảm bảo chất lượng hình ảnh. Phim theo chân hai chị em sinh đôi bước vào một thế giới kỹ thuật số bí ẩn, kết hợp giữa cách kể chuyện truyền thống và công nghệ sản xuất hiện đại bằng AI. Tuy nhiên, việc sử dụng AI trong sản xuất anime cũng làm dấy lên nhiều ý kiến trái chiều về quyền lợi nghệ sĩ và tính đạo đức trong việc xử lý dữ liệu huấn luyện AI.
– Ngoài Nhật Bản, các công ty quốc tế như Morphic, Inc. (có trụ sở tại Silicon Valley, Mỹ) cũng đang phát triển các bộ anime ứng dụng AI như “DQN”, lấy bối cảnh thế giới cyberpunk. Mục tiêu của họ là tối ưu hóa quy trình sản xuất và phổ biến anime toàn cầu với chi phí thấp hơn và tính tiếp cận cao hơn.
Những bước tiến ấy cho thấy AI đang ảnh hưởng sâu rộng đến ngành công nghiệp anime:
– AI đã có thể tạo ra chuyển động nhân vật, giọng lồng tiếng và biểu cảm tâm lý mà trước đây cần đến người thật.
– Các nhà sản xuất truyền thống hợp tác chặt chẽ với các chuyên gia AI để giữ vững cái “hồn” nghệ thuật của anime gốc.
– Các nền tảng AI theo hình thức đăng ký cung cấp cho người dùng toàn cầu công cụ tạo nội dung chuyên nghiệp với chi phí hợp lý.
– Tuy vậy, vẫn còn đó những lo ngại về đạo đức, như việc AI có thể sử dụng dữ liệu vi phạm bản quyền và thay thế nhân lực truyền thống.
Tổng kết lại, kỷ nguyên anime do AI điều khiển đã chính thức bắt đầu — kết hợp giữa kỹ thuật số và sáng tạo, mở ra những cách thức hoàn toàn mới trong việc sáng tác, sản xuất và tiếp nhận nội dung hoạt hình trên toàn thế giới.